练级攻略重排版 您所在的位置:网站首页 碧蓝航线 同步值清零以后还可以重新刷吗 练级攻略重排版

练级攻略重排版

2024-05-09 06:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

大世界练潜艇方式:利用好1h一次的潜艇召唤,自动召唤潜艇,打完潜艇的弹药。(实际是58.5min)

总之有需求的尽量养成每1小时以上、来一次大世界的习惯,没必要一直打大世界(当然,定时1h更没必要,差不多就行) 并且开全图cd为0.5h,养成这个习惯基本上可以保证全程都有开全图,更加降低对5000油道具的依赖性,更方便贪经验的人省、体验。 这样既练了潜艇,又增加了练级道中队伍的强度。(即使是100级紫潜艇,强度也足够高,和120顶级船差距相比别的是很小的) 同样建议100级再满破来大世界,不过潜艇关系不大,实在不想去12图、或者大世界练级已经速度足够不需要12图,直接满破来也没关系。

招潜艇最大收益细则:

首先,大世界的经验与大中小型舰队无关,只和侵蚀度有关;无绿闪S胜/绿闪A胜经验如下:(为方便以下都这么算,S胜绿闪就*1.2):侵蚀X经验=60*(X+3)。即侵蚀一240经验,侵蚀二300经验,侵蚀三360经验,侵蚀四420经验,侵蚀五480经验,侵蚀六540经验。另据点为600经验(等价于侵蚀7) 平时短猫时不建议招潜艇,因为战数过少,潜艇经验收益与战数关系很大,在你有空就来一次大世界、招潜艇次数相同的情况下,能不能把6战打完、敌方人头数就是收益的关键。 那么什么是赚的呢,我们先考虑一个保底,也就是啥都打完了没有了的时候:我们可以去侵蚀6打三战,获得1580基础经验。(即使你平时都短侵蚀5,那偶尔去一趟侵蚀6权当刷星也不亏。宁死不去的话,3战侵蚀5是1440经验,与以下计算差距不大) 这经验相当于6战以上侵蚀1以上、5战以上侵蚀2、4战以上侵蚀3等。 因此,我们需要在侵蚀3打5战以上,在侵蚀4、5打4战以上。侵蚀2仅6战打满才赚,仅开荒时危险海域可能有6战,意义不大(可以弄一下) 因此平时一般的安全海域1-4就不要招潜艇了,安全海域5略亏,最好去6。而其他远高于三战侵蚀6经验的共有以下方式,需要留着等有潜艇cd的时候再打: 宝箱图5-6,共有有经验敌舰14-20左右,可招2-3次潜艇(能打4战就可以招),除余烬战场可能较少只能招一次。为招多次潜艇需要在宝箱图留一两个小时、去干别的事情(因此上面也说为练潜艇做好养成间隔1h以上来一下、而非一直/一次性打大世界的习惯) 宝箱图3-4,共有有经验敌舰10-14左右,可招1-2次潜艇(侵蚀3需能打5战,侵蚀4能打4战就行) 据点图所有小怪(尽量打,很赚,据点可以任意进进出出(不过得先把潜艇打完),建议留着大小王,先把所有小怪的经验捞完,招潜艇也一般都打得过,大不了嗑药;偶尔A胜都没事,潜艇弹药打完记得回港修) 危险(普通)海域侵蚀3-6(侵蚀2只有4普通+1棋子,建议先打棋子看看会不会出2新怪,这样合计有6个怪才可以招),同理侵蚀3能打5战、4-6能打4战就可以招(以下也会讲危险海域特殊事件出产额外经验敌舰)。侵蚀3是6普通+1~2棋子,侵蚀4是8普通+2棋子,侵蚀5是10普通+2~3棋子,侵蚀6是12普通+2~3棋子。都建议第一次叫潜艇先打棋子,以判断棋子出的事件能不能凑齐多一次潜艇。 塞壬探测装置,这玩意前两次打没经验,别招潜艇;之后可花塞壬能源容器招敌舰,可以招3次,那么配合此地图原有的怪,即使安全海域也可以凑齐5-6个了。依然是仅限侵蚀3-6。 例如,宝箱图、3-6开荒图存着,有潜艇次数再去,甚至一个图存多个小时;据点图有次数时进去打6个小怪回港修;一个图出塞壬探测装置时,打完头两个蓝色无经验拐、花容器招完3个怪就停止短猫,等潜艇次数来打等。 区分敌舰是否有经验方式:(特别是宝箱图):所有涂装/着色/发光为蓝色的敌舰均无经验,其他的都有经验(大部分为红色敌舰)。每日任务的怪均无经验。

不过,大世界练级的初衷为推图顺便,不要白不要,这也是大世界练级比较推荐、比较赚的原因;但是以下的方式为额外打不必要的怪获取经验,大家就可以权衡不要了(上面的对应方法随即失效),收益从上到下依次升高: 1.宝箱图打红色非出怪点敌舰。本来打完出怪点就跑路,现在为了打完潜艇弹药多打几个敌舰,第一次招潜艇还好,后面甚至一个宝箱图留1-2个小时(因为要招2-3次潜艇,所以需要憋1小时去干别的事情再回来)。这些普通敌舰都是没奖励只有经验的,仅相当于无油耗、花时间获得部分经验,自行考量。(但是非蓝色、一开始就出的大人形有东西掉,尽量打) 2.危险海域中,物资打捞中的假物资、敌舰伏击点,为有经验敌人;塞壬增援装置能出三个以上敌人,均有经验,可以故意不关让他出;这些打完不仅有经验还会掉一点点代币,如果对经验有需求且偶尔打完强化型棋子后出了这些东西,可以考虑。对这些特殊事件的解析详见海域事件汇总的最后部分。这些是大概率出会2个以上额外怪的,详情其他事件中,机关概率出伏击,即额外0-2个怪,且需要刻意操作;能源矩阵则详见[能源矩阵说明];强化型棋子伏击为一个怪;而刷不远处的新强化型棋子需注意新强化型棋子是蓝的,没经验,不要用潜艇打。也因此建议第一次叫潜艇先打强化型棋子,以决定最后剩几个有经验怪、能不能再叫几次潜艇。 3.塞壬探测装置,主要目的和上面一样,多出怪给潜艇凑人头出击数;但不管是招怪还是找物资点,从币的角度都是入不敷出且浪费时间的,要么就赚点经验要么就啥都别选(高侵蚀度也可以赌极低概率的、怪/物资点爆好东西),或者前期通过大物资给花不完的塞壬能源容器换1-2适应性(在明石、塞壬信息收集装置那里可以1容器换5适应性,所以溢出才换)。注意一开始两个怪是蓝怪,不给经验 4.据点小怪。即使是堵路的小怪其实也可以不打,直接用另一队挤进去;但是打小怪不仅有相当于“侵蚀7”的经验,而且还掉不少代币,所以是这几个里面最建议打的,嗑药包+A胜也尽量贪过经验(上潜艇+药包+6个100级以上练级船+满适应性,一般都能打得过) 仅作推荐,自行考量。而深渊由于只有1战,所以这个角度是不该招潜艇的,能打得过就不招潜艇(当然为了舒适的打过就是另一个角度了,如果为了这个当然要招)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有